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【驚愕】バンナム「テイルズオブアライズはベルセリアの三倍の開発費、5年で年間二桁億かかった」

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1: 名無しのPS5速報さん 2021/12/07(火) 10:53:43.06 ID:69MJGSb10

https://s.famitsu.com/news/202112/07242500.html

“意図しないところでユーザーへストレスを与えない”、ということについて、松山氏はプレイしていて個人的な感覚で言及。
松山氏は遊んでいて、“ここもうちょっとああなっていたらいいのに”という要素が基本的になくて、全部拾われていたことに驚いたそうで「なるほど、と思いました。
これ開発は5年と言っていますが、たとえば4年かけて完成し、そこから1年かけて全部チューニングしましたよね?」と質問。富澤氏いわく、ズバリその通り。
『テイルズ オブ アライズ』は当初2020年発売予定だったが、2021年発売となったのもそこが理由のひとつだという。

 よりブラッシュアップしたい、よりこだわり抜きたい、と全スタッフが手を抜かずに作り込んでいったため、最後の期間で開発時間が伸びたのだとか。

開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?」と、そのゾッとした理由も語っていた。

no title

2: 名無しのPS5速報さん 2021/12/07(火) 10:53:56.92 ID:xbaC4EXed
これ赤字だろ

60: 名無しのPS5速報さん 2021/12/07(火) 11:11:52.86 ID:O5qolXLtr
>>2
サントラとかグッズとかで回収できるでしょ

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掲載媒体:PS5速報
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【驚愕】バンナム「テイルズオブアライズはベルセリアの三倍の開発費、5年で年間二桁億かかった」

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